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  1. #1
    GPSPower Helper 3D Cars Tutorial
    3D Cars Tutorial
    cacou13's Avatar
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    Bonsoir à tous

    je poste le tuto réalisé par visiteur57, merci à lui et je traduis avec google, donc j'espère que ce sera clair
    Good evening everyone

    I post the tutorial made by visiteur57, thank you to him and I translate with google, so I hope it will be clear

    ATTENTION L'ARCHIVE FINAL NE DOIT PAS DÉPASSER 400 ko je n'ai pas testé + grand

    salut ! donc comme promis voila le tuto pour créer des cars pour Primo

    Logiciels pour le travail ci-dessous

    Software for work below


    Gimp here
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    iPAQ_31x_Image_Explorer here
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    Sketchup here
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    3DConverter nouveau lien, password deda
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    ma version Sketchup pro Français " pour les noms english "
    my version Sketchup Pro French "for non-English"

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    lien pour les voitures .skp à télécharger
    link to the download .skp cars

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    Vous êtes équipés !! allez hop le tuto !!
    You are equipped !! will hop the tutorial !!


    Avec le logiciel Sketchup:
    With Sketchup software:


    1) ouvrez le skp téléchargé et faites vos modifications ... suppression de certaines choses si l'image est plus grosse que 900 ko
    1) Open the downloaded skp and make your changes ... removing certain things if the image is larger than 900 kb

    2) Une fois les modifications faites cliquez sur enregistrer.
    Once the changes are made click save.

    2.) Allez dans le menu affichage et sélectionnez "axe"

    3) Go to the View menu and select "axis"

    4) Ensuite cliquez sur l’icône "faire pivoter" captur18 et mettre votre véhicule comme sur la photo ci-dessous ex: Peugeot 403

    4) Then click on the "rotate"
    captur18 and put your vehicle as pictured below eg Peugeot 403
    se servir également de l’icône déplacer au besoin
    will also serve as the icon travel as required
    captur19

    axe bm10

    une fois cela fait exporter en .obj en allant dans fichier/exporter/modèle 3D
    once this is done export to .obj by going to File / Export / 3D model


    Avec le logiciel 3DConverter:
    With 3DConverter software:


    1) Ouvrez le fichier .obj obtenu avec le logiciel précédant.
    1) Open the .obj obtained with the previous software file.

    2) Allez dans Tools/option/Export et cocher create .tex file comme sur la photo ci-dessous et cliquer sur Apply

    2) Go to Tools / Option / Export and select create .tex file as pictured below and click Apply


    tex 3d10

    3) Cliquez sur File/batch convert/ .. une fenêtre s'ouvre comme ci-dessous ..
    il faudra selectionner votre .obj dans "add files" et pour le format voir ce sera Navngo igo8 "voir capture"
    et sélectionnez aussi browse pour la destination ....
    3) Click on File / Batch convert / .. a window opens as below ..
    it will select in your .obj "add files" and see what the format will NavNGo igo8 "see screenshot"
    browse for and select as the destination ....


    batch 10
    Voila le fichier .mdl et .tex sont crées il faudra renommer le .tex avec le même nom que votre .mdl

    Here the .mdl and .tex file is created it will rename the .tex with the same name as your .mdl


    pour voir le résultat du .mdl il suffit de l'ouvrir dans 3DConverter .. voir capture ci-dessous
    to see the result of mdl simply open it in 3DConverter .. see screenshot below


    mdl da10

    Nous allons maintenant passer à la création des 2 .bmp pour l'archive
    We now move to the creation of two .bmp for the archive


    1) Ouvrez votre .skp modifié précédemment dans Sketchup et mettez votre véhicule dans la même position que la capture d’écran ci-dessous et faites enregistrer .
    1) Open your .skp previously amended in Sketchup and put your vehicle in the same position as the screenshot below and do save.


    export10

    2) Exportez en 2D comme ceci: fichier/exporter/graphique 2D et enregistrer le résultat dans un dossier de travail.
    2) Export 2D like this: File / Export / 2D graphics and save the result in a working folder.


    Ouvrir Gimp
    Open Gimp


    1) Ouvrez votre .png 2D dans Gimp et avec le lasso faites le contour de la voiture.
    2) Comme sur la capture ci-dessous faites clic droit dans le contour et faites créer depuis le presse papier.
    1) Open your 2D .png in Gimp and lasso made the outline of the car.
    2) As the screenshot below right click in the outline and create made from Clipboard.


    creati10


    Avec le logiciel iPAQ 31x Image Explorer:
    With the software iPAQ 31x Image Explorer:


    1) Ouvrez votre image nouvellement crée et l'enregistrer en .bmp comme sur la capture ci-dessous.
    1) Open your newly created picture and save as .bmp on the screenshot below.


    png en10

    2) faire une copie de la nouvelle image .bmp comme il en faut 2 pour ce travail
    2) make a copy of the new image as bmp it takes 2 to this work


    3) Ouvrez cette nouvelle image .bmp dans Gimp et redimensionnez la en 20x... c'est Gimp qui décide .. elle servira pour la " Peugeot 403_ico.bmp "
    3) Open the new image .bmp in Gimp and resize the 20x ... is .. Gimp decides it will be used for "Peugeot 403_ico.bmp"

    4) Ouvrez la copie du .bmp et redimensionnez la en 30x... c'est Gimp qui décide .. elle servira pour la " Peugeot 403_top.bmp
    4) Open the copy of .bmp and resize the 30x ... is .. Gimp decides it will be used for "Peugeot 403_top.bmp

    5) Renommer l'image 20x... en Peugeot 403_ico.bmp et la 30x... en Peugeot 403_top.bmp
    5) Rename the image ... in 20x and 30x Peugeot 403_ico.bmp ... by Peugeot 403_top.bmp


    Capture du redimensionnement ci-dessous
    Resizing the screenshot below


    redime10

    Le final ...
    The final ...


    ouvrez une archive pour voir l'arborescence et copiez dans un dossier final les fichiers .ini et les 2 .spr et les modifier ..

    pour le .ini voir la capture ci-dessous
    open an archive to see the tree and copy in a final file .ini files and 2 .spr and change ..

    for the .ini see screenshot below


    fichie10

    pour les 2 .spr il faut modifier la ligne "Stripes=XX" ex: si le .bmp fait 30x47 il faut mettre 47
    renommez les .spr comme les .bmp voir dans la capture du .ini
    for 2 .spr must change the "Stripes = XX" eg if the .bmp fact it is necessary to 30x47 47
    rename .spr as .bmp see in the capture of the .ini


    Regroupez tout comme sur la capture ci-dessous dans un dossier ex: Peugeot 403 et avec un Winrar inférieur à 4 créer une archive .zip
    Gather as on the screenshot below in a file ex: Peugeot 403 and with a less than 4 Winrar create a zip file


    final 10

    Voila j’espère avoir été assez claire ... à vos crayons lol .... Ouffffff fini
    Here I hope I was clear enough ... lol .... your pencils Ouffffff finished
    2.08

    voila le résultat:
    here is the result:

    [Only registered and activated users can see links. ]

    Remerciement pour leur aide à:
    Thank you for their help:
    Testerics
    Nabucco
    LeSScro
    Last edited by cacou13; 26th January 2015 at 02:13 PM. Reason: Lien mis à jour

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  3. #2
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    Can anyone help me with "2006 Chevrolet Optra _ Lacetti.zip" because the file ".skp" is very high and I can not manage to delete sufficient evidence of it. I would like to be color Red Rock, (original Code: 70U or XABO).

 

 

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